Sora 2終了後の動画広告|Veo 3.1への乗り換え
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「Sora 2で動画広告を作ろう」と検索すると、公式の入口が見つかりません。終了しているためです。
OpenAIのヘルプセンターは、Soraのウェブ版およびアプリ版の提供が2026年4月26日に終了し、Sora APIの提供が2026年9月24日に終了すると案内しています。発表は2026年3月でした。
つまり「Sora 2とVeo 3.1のどちらで動画広告を作るか」という比較は、もう成立しません。選択肢はVeo 3.1、Runway、Kling、Hailuo、Seedanceといった複数のツールに移っています。ただし品質の順位で選ぶと、本番の広告では使えないツールを選んでしまうことがあります。無料枠が商用利用不可だったり、ウォーターマークが入ったりするためです。
この記事では、Soraの終了日を公式の記載で確認したうえで、主要ツールの料金と商用利用の条件を「広告に使えるか」の基準で並べ、乗り換えたあとに広告として配信する段で増える確認までをまとめます。
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目次
1. Sora 2は終了している
まず日付を確定させます。OpenAIのヘルプセンターの記載は次の通りです。
Sora のウェブ版およびアプリ版の提供は、2026年4月26日に終了しました。Sora API の提供は、2026年9月24日に終了します。
対象には Videos API と `sora-2` `sora-2-pro` のモデルが含まれます(出典:Sora の提供終了について知っておくべきこと - OpenAI Help Center)。
1-1. 「まだ使える」という情報は時期が古い
検索すると「アプリとWebは終了したがAPIは9月まで使える」という記述が出てきます。これは2026年の春から夏にかけて書かれたもので、APIの終了日も過ぎています。
ツールの提供状況は、記事の公開日を見ないと判断できません。Soraに関しては、終了発表から実際の停止までが段階的だったため、途中の時点で書かれた情報が多く残っています。
1-2. 生成済みの動画は確認しておく
サービス終了に伴って問題になるのが、過去に生成した動画の扱いです。配信中の広告クリエイティブにSoraで作った素材を使っている場合、元データが手元にあるかを確認しておく必要があります。
広告の入稿済みファイルは媒体側に残りますが、編集用の元素材やプロジェクトのデータは別です。差し替えや再編集が必要になったときに、元がないと作り直しになります。
2. 代替は複数ある|「広告に使えるか」で絞る
Sora 2の代替を探すと、品質やベンチマークの順位で並べた比較記事が出てきます。ただし広告で使う場合、順位より先に効く条件があります。無料で試せても、本番の広告には使えないツールがあることです。
2-1. 主要ツールの料金と商用利用
2026年10月時点で広告用途の候補になるものを並べます。
| ツール | 提供元 | 月額(最安の有料プラン) | API単価 | 無料枠での商用利用 |
|---|---|---|---|---|
| Veo 3.1 | Google(米国) | $19.99〜(日本では月2,900円) | $0.05〜0.10/秒 | 規約上の禁止なし(無料枠の有無は公式ヘルプ間で記載が食い違う) |
| Runway Gen-4.5 | Runway(米国) | $12〜 | $0.12/秒 | — |
| Kling 3.0 | 快手/Kuaishou(中国) | $5.99〜 | $0.075/秒 | 不可(無料はウォーターマーク) |
| Hailuo 2.3 | MiniMax(中国) | $9.99〜 | $0.04〜0.05/秒 | 不可 |
| Seedance 2.0 | ByteDance(中国) | $18〜(Dreamina) | — | 不可(個人利用のみ) |
Seedance 2.0、Veo 3.1、Runway Gen-4.5はいずれも有料プランで商用利用が可能です。Kling AIとHailuo AIも、有料プラン以上で商用利用に対応しています。Veo 3.1の仕様はVeo - Google DeepMindにまとまっています。
料金は改定が速い領域なので、試算する前にGoogle AI プランやGemini API のPricingなど各社の公式ページで確認してください。
2-2. 無料枠では商用利用できないものがある
広告運用で最初に効くのがここです。
Kling AIは無料プランではウォーターマークが入るため、そのままでは広告に使えません。Hailuo AIも無料枠は商用不可です。Seedance 2.0は無料でDreamina経由で1日数本試せますが、商用利用は不可で個人利用のみとされています。
つまり「無料で試して良さそうだったので本番に使う」という流れが成立しません。検証用のアカウントと、本番で使うアカウントを分けて考える必要があります。
広告のクリエイティブは直接的な商用利用に当たるため、ここを飛ばすと規約違反のまま配信することになります。
2-3. API単価は「尺×本数」で効く
月額プランで作る場合は生成回数の上限が実質的な制約になりますが、本数を揃えるならAPIのほうが読みやすくなります。
API単価の差は3倍あります。Hailuo 2.3が$0.04〜0.05/秒でコスト効率が最も高く、Veo 3.1 Liteが$0.05/秒、Kling 3.0が$0.075/秒、Runway Gen-4.5が$0.12/秒という並びです。
広告の尺で換算すると差が見えます。6秒の動画を100本作る場合、合計600秒です。$0.05/秒なら$30、$0.12/秒なら$72になります。1本あたりの差は小さくても、パターンを量産する運用では効いてきます。
逆に、15秒を10本程度しか作らないなら差は数ドルです。本数が少ないなら単価で選ぶ意味は薄いということになります。
2-4. 提供元と係争リスクも選定条件に入る
広告は他社の商材を預かって配信する仕事でもあるため、ツールの提供元が判断材料になります。
上の表のとおり、Kling AIは快手、Seedance 2.0はByteDance、Hailuo AIはMiniMaxと、中国企業が提供しているものがあります。これ自体が問題という話ではありませんが、クライアントによっては使用するツールの提供元を確認される場面があります。
もう1つ、係争の状況も変わります。Seedance 2.0については、大手スタジオ5社の著作権訴訟によりグローバル展開が制限されていると報じられています。提供が止まる可能性があるツールに運用を寄せると、Sora 2と同じことが起きます。
学習データの面では、3モデル(Kling/Hailuo/Seedance)とも有料プランの生成物は商用利用OKの規約ですが、学習データに関わる第三者の権利侵害リスクは残るとされています。規約で認められていることと、生成物が第三者の権利を侵害していないことは別の問題です。
なおHailuo AIには、アジア圏の顔立ち・表現に対する学習データが相対的に充実しているという評価があります。日本向けの広告クリエイティブでは、この点が実務上の選定理由になり得ます。
2-5. 広告用途での絞り方
ここまでをまとめると、順番は次のようになります。
- 本番で商用利用できるプランかを確認する(無料枠では不可のものがある)
- 提供元と係争の状況を確認する(クライアントに説明できるか、止まるリスクがないか)
- そのうえで尺×本数で単価を試算する
- 最後に品質と表現の相性で選ぶ
品質から入ると、本番で使えないツールで検証を進めてしまいます。
なお表の中のVeo 3.1はモデルの名前で、それを動かすツール側がGoogle Flowです。Flowで1回に作れる尺やクレジットの消費量、書き出した動画に入る透かしの条件はGoogle Flowは何秒まで?動画広告の尺と商用利用にまとめてあります。
3. 広告として作り直すときに増える確認
ツールを乗り換えても、広告として配信する段の要件は変わりません。むしろここが本題です。
3-1. AI生成素材の開示ラベルは引き続き必要
自社ブログの「ショート動画広告の作り方と出し方」では、Googleの広告ヘルプの案内をこう整理しています。
Googleは広告ヘルプで、欧州連合・インド・ニューヨークのAI規制により、AIで生成または編集した特定のアセットを含む広告には、AIで作成されたことを消費者に知らせる開示情報やラベルの掲載が義務付けられていると案内しています。
対応方法は2つです。クリエイティブに直接ラベルを入れるか、管理画面のAIラベル設定を使います。
ツールがSoraからVeoに変わっても、この要件は変わりません。 AIで生成または編集したという事実に対する要件なので、どのツールで作ったかとは無関係です。
さらに、自社ブログの「AI生成広告の開示義務」ではEUの状況をこう書いています。
EU AI Actの透明性義務は、2026年8月2日にすでに適用が始まりました。
違反するとアカウント停止やポリシー違反のペナルティに直結します。
乗り換えのタイミングは、開示設定を見直す機会でもあります。開示要件の媒体別・国別の整理は「AI生成広告の開示義務|Meta・Google・各国ルールを解説」にまとめています。
3-2. 媒体の仕様に合わせる工程は変わらない
生成したあとに必要なのは、配信する媒体の仕様に合わせることです。アスペクト比、尺の上限、ファイル形式、音声の扱いは媒体ごとに違います。
この部分はツールの選択とは独立しています。設計の5要素、フック・ボディ・CTAの構成、媒体別の制作仕様(Meta/TikTok/YouTube Shorts)、入稿までの流れは「ショート動画広告の作り方と出し方|設計・媒体別仕様・検証」で扱っています。
4. 移行で詰まる2点
4-1. 配信中のクリエイティブを一度に差し替えようとする
- 症状:ツールが終了したからと、配信中の動画素材をまとめて作り直して一斉に差し替える。結果としてCPAが跳ね、どの素材が効いていたのかも分からなくなります。差し替え前の実績と比べる基準がないため、悪化したのか元からそうだったのかも判定できません。
- 原因:ツールの終了を「期限」として捉え、素材の更新を一括作業として扱うためです。実際には、すでに入稿済みのクリエイティブはツールが終了しても配信され続けます。急ぐ必要があるのは、新しく作る分と、再編集が必要になる分だけです。一斉差し替えは、学習の面でも不利に働きます。
- 対策:実績の下位から順に置き換えることです。まず配信中の素材をCPAやCTRで並べ、効いていないものから新しいツールで作った素材に替えます。効いている素材は残します。置き換えは1回に1〜2本までにし、前後で比較できる状態を保ちます。これならツールが変わったことによる差も読み取れます。
- 回避策:素材ごとに元データと生成条件を記録しておくことです。どのツールで、どのプロンプトで、どの設定で作ったかを素材名と一緒に残します。ツールが終了するのは今回が最後ではないので、記録があれば次のときに再現や置き換えの判断が速くなります。記録先は配信実績と同じ場所にしておくと、成果と条件を突き合わせられます。
4-2. 生成した動画を試す受け皿が足りない
- 症状:動画を複数パターン作ったのに、遷移先のLPが1枚しかない。どの動画が効いたのかは媒体の指標で分かりますが、動画の訴求と着地ページの内容が合っているかは検証できません。動画だけ替えてもCVRが動かず、原因が特定できない状態になります。
- 原因:動画は生成すれば増えるのに対し、遷移先は手作業で作ると増えないためです。結果として複数の訴求の動画が同じ1枚のLPに着地し、訴求とページの組み合わせを試せません。動画生成が速くなるほど、この差が開きます。
- 対策:訴求の単位で動画と遷移先を組にすることです。動画で打ち出した訴求と、着地するページの見出しを揃えます。そのうえで組ごとに配信して比べると、動画側の差と訴求の相性を分けて読めます。動画を10本作るより、訴求3つ×動画3本×遷移先3つの組を作るほうが、結果から学べる量が多くなります。
- 回避策:遷移先を複製で増やせる状態にしておくことです。LPを1枚ずつ作っていると生成量に検証量が追いつきません。複製して見出しと文言だけ差し替えられる環境があれば、動画の本数に合わせて受け皿を用意できます。BtoBで動画広告を使う場合の配信設計とLPOの考え方は「BtoB動画広告とは?成果を出す配信設計とLPO改善の全体像【2026】」で扱っています。
5. Squad beyondで、動画の本数に受け皿を合わせる
ツールが終了したり入れ替わったりすることは、今回に限りません。Soraは2026年3月に終了が発表され、4月にアプリとWeb、9月にAPIが止まりました。次に同じことが起きても不思議ではありません。
一方で、動画が着地する先をどれだけ速く作って差し替えられるかは、生成ツールが何に変わっても効き続けます。
Squad beyondは、LPを複製して見出しや文言を差し替え、並行して配信しながら結果を見られるツールです。動画を訴求ごとに作ったなら、遷移先も訴求ごとに用意して組で比べるという使い方ができます。
生成の速度と本数が上がるほど、ボトルネックは生成側から検証側に移ります。動画を10本作っても遷移先が1枚なら、読み取れるのは動画側の差だけです。
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6. Sora 2の終了と乗り換えについてよくある質問(FAQ)
Q. Sora 2はいつ終了したのですか
OpenAIのヘルプセンターの記載では、Soraのウェブ版およびアプリ版の提供が2026年4月26日に終了し、Sora APIの提供が2026年9月24日に終了するとされています。終了の発表は2026年3月でした。対象には Videos API と sora-2、sora-2-pro のモデルが含まれます。検索で「APIは9月まで使える」という記述が出てくる場合がありますが、それは春から夏に書かれたもので、APIの終了日も過ぎています。
Q. 代替になるツールは何ですか
2026年10月時点の候補はVeo 3.1(Google)、Runway Gen-4.5、Kling 3.0(快手)、Hailuo 2.3(MiniMax)、Seedance 2.0(ByteDance)などです。ただし広告で使う場合、品質より先に商用利用の条件を見てください。Kling AIは無料プランだとウォーターマークが入り、Hailuo AIの無料枠は商用不可、Seedance 2.0は無料のDreamina経由だと個人利用のみとされています。いずれも有料プラン以上では商用利用に対応しています。
Q. どのツールがいちばん安いですか
API単価ではHailuo 2.3の$0.04〜0.05/秒が最も低く、Veo 3.1 Liteが$0.05/秒、Kling 3.0が$0.075/秒、Runway Gen-4.5が$0.12/秒という並びです。月額の最安はKlingの$5.99からで、Hailuo $9.99、Runway $12、Seedance $18、Veo(Google AI Pro)$19.99と続きます。ただし6秒を100本でも合計600秒なので、$0.05と$0.12の差は$42です。本数が少ないなら単価で選ぶ意味は薄く、商用利用の条件と提供元のほうが先に効きます。
Q. ツールを変えたらAIの開示は不要になりますか
変わりません。Googleは広告ヘルプで、欧州連合・インド・ニューヨークのAI規制により、AIで生成または編集した特定のアセットを含む広告にはAIで作成されたことを知らせる開示情報やラベルの掲載が義務付けられていると案内しています。これはAIで生成または編集したという事実に対する要件なので、どのツールで作ったかとは無関係です。EU AI Actの透明性義務は2026年8月2日にすでに適用が始まっており、違反はアカウント停止やポリシー違反のペナルティに直結します。
Q. 生成した動画を効率よく検証する方法はありますか
動画の本数に対して遷移先が1枚だと、読み取れるのは動画側の差だけになります。訴求ごとに動画と遷移先を組にして、組ごとに配信して比べると、動画の差と訴求の相性を分けて読めます。Squad beyondのようにLPを複製して見出しや文言を差し替えられる環境があると、動画の本数に合わせて受け皿を用意できます。生成が速くなるほど、ボトルネックは生成側から検証側に移ります。
7. まとめ
Sora 2は提供を終了しています。OpenAIのヘルプセンターの記載では、ウェブ版とアプリ版が2026年4月26日、APIが2026年9月24日です。発表は2026年3月でした。「Sora 2とVeo 3.1のどちらで作るか」という比較はもう成立しません。
代替の候補はVeo 3.1(Google)、Runway Gen-4.5、Kling 3.0(快手)、Hailuo 2.3(MiniMax)、Seedance 2.0(ByteDance)など複数あります。ただし広告で選ぶなら、品質の順位より先に本番で商用利用できるプランかを見てください。Kling AIは無料だとウォーターマークが入り、Hailuo AIの無料枠は商用不可、Seedance 2.0は無料だと個人利用のみです。「無料で試して良さそうだったので本番に使う」という流れが成立しません。
次に提供元と係争の状況です。Seedance 2.0は大手スタジオ5社の著作権訴訟でグローバル展開が制限されていると報じられています。止まる可能性があるツールに寄せると、Sora 2と同じことが起きます。単価の試算はそのあとで足ります。API単価はHailuo 2.3の$0.04〜0.05/秒からRunway Gen-4.5の$0.12/秒まで3倍の幅がありますが、6秒100本でも差は$42です。
乗り換えても変わらないのが、広告として配信する段の要件です。AIで生成または編集したアセットを含む広告には開示情報やラベルの掲載が求められており、これはツールとは無関係に発生します。EU AI Actの透明性義務は2026年8月2日に適用が始まっています。
移行の進め方としては、配信中の素材を一斉に差し替えないことです。入稿済みのクリエイティブはツールが終了しても配信され続けるので、実績の下位から1〜2本ずつ置き換えて前後を比較できる状態を保ちます。
そして素材ごとに元データと生成条件を記録しておいてください。ツールの入れ替わりは今回が最後ではありません。
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